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万国觉醒阿曼尼托尔如何玩 万国觉醒阿米特尔

作者:admin 更新时间:2025-04-22
摘要:阿曼尼托尔是定位为野战与驻防的伤害型弓兵武将,核心技能名为荣光之箭,需要耗费一千点的怒气才能释放。效果是对单体目标会造成系数为一千三的技能伤害,还能,万国觉醒阿曼尼托尔如何玩 万国觉醒阿米特尔

 

阿曼尼托尔是定位为野战和驻防的伤害型弓兵武将,核心技能名为荣光之箭,需要耗费一千点的怒气才能释放。效果是对单体目标会造成系数为一千三的技能伤害,还能使自己部队的全部伤害增加百分之三十,持续时刻为三秒。单体伤害系数是相对低的,在同类型的弓兵武将里面都能够排到最后。二技能破敌之势的效果是所率领的弓兵攻击力会增加百分之四十,对步兵造成的伤害会增加百分之五,受到骑兵的伤害同样会增加百分之五。

二技能的效果属于双刃剑,虽然会增加士兵的输出伤害,然而也会让其受到的伤害增多,这就代表着大家只能够去应对步兵,要是面对骑兵的话,只会难上加难。塔赛提之韧的效果是当武将担任驻防统帅的时候,就会让弓兵的防御力增加百分之二十,每次攻击的时候都会有百分之十的概率,驱散目标部队全部持续性的攻击力提高效果,每隔十秒钟最多会触发一次。驻防时才会生效,还能够驱散掉敌方的攻击型增益,在对待哈拉尔等任何攻击力增益型统帅时都具有特效。

觉醒技能是怒比亚的意志,所率领部队会免疫沉默效果,当释放大招的时候会让目标部队的怒气值每秒减少一百点,持续时刻为两秒,每隔十秒最多会触发一次。只要受到技能的伤害,都会反击壹个最多八百系数的群体伤害,驻防的时候还有也许会补充两次概率性的反击。看起来还算是不错,但其实相对看玩家的运气,而且最糟糕的一点是有十秒的冷却时刻,比壹个大招的时刻还要长,毕竟大多数正常大招的冷却时刻就八秒。

阿曼尼托尔就是主要应对某些特定组合的人物,和吉尔伽差不多,适用范围并不算广,比起野战来说更适合驻防,集合暂时发挥不了独特的影响。由于他被技能打中的话就会反击,打野战越要组合肉盾类型的统帅。目前相对适配的是组合是在主将位置上阵阿曼尼托尔,副将位置可选择阿尔特米西亚,可驻防可野战,几乎没有任何的缺点。其中阿尔特米西亚会降低敌人百分之十的普通攻击伤害,还能够减少敌方普攻特效的触发频率,让阿曼尼托尔的输出环境会显得更为安全。